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GowLom2战神传奇引擎复古传奇 玩家属性15

2020-08-01来源:网络收集百度:已收录浏览:标签: 战神引擎 

文章导读
玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。如果是只读属性,则只能将它的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。但玩家的属性基本是

 玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。如果是只读属性,则只能将它的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。但玩家的属性基本是只读。具体见下表:

 
 
 
类型
功能描述
属性/函数定义
类型
 
 
property(只读)
等级
Level
Byte
 
property(只读)
玩家角色名
Name
String
 
property(只读)
空背包数
FreeBagNum
Integer
 
property(只读)
职业
Job
Byte
 
property(只读)
性别
Gender
Byte
 
property(只读)
玩家的x坐标
My_X
integer
 
property(只读)
玩家的y坐标
My_Y
integer
 
property(只读)
金币
GoldNum
Integer
 
property(读写)
声望
MyShengwan
Integer
 
property(只读)
金刚石
MyDiamondnum
Integer
 
property(只读)
pk值
MyPKpoint
integer
 
property(只读)
人物幸运值
LuckNum
Integer
 
property(只读)
攻击命中
HitRate
Byte
 
property(只读)
攻击速率
QuickRate
Byte
 
property(只读)
防御
AC
Word
 
property(只读)
最大防御
MaxAC
Word
 
property(只读)
攻击
DC
Word
 
property(只读)
最大攻击
MaxDC
Word
 
property(只读)
魔法
MC
Word
 
property(只读)
最大魔法
MaxMC
Word
 
property(只读)
道术
SC
Word
 
property(只读)
最大道术
MaxSC
Word
 
property(只读)
当前血量
HP
Integer
 
property(只读)
最大血量
MaxHP
Integer
 
property(只读)
当前魔法值
MP
Integer
 
property(只读)
最大魔法值
MaxMP
Integer
 
 
  
  
  
 
property(只读)
是否已死亡
IsDead
Boolean
 
property(只读)
不在线(组队、行会成员)
IsDeleted
Boolean
 
property(只读)
用戒指、符隐身
NormalHide
Boolean
 
property(只读)
当前经验值
CurrentExp
Cardinal
 
property(只读)
行会名称(可能为空)
GuildName
string
 
property(只读)
是否为队长
IsGroupOwner
Boolean
 
property(只读)
是否为队员
IsTeamMember
Boolean
 
property(只读)
是否有英雄
HaveValidHero
Boolean
 
property(只读)
元宝数
YBNum
Integer
 
property(只读)
使用元宝数
UsedYBNum
Integer
 
property(只读)
圣殿灵符
NickLinFu
integer
 
property(只读)
当前灵符数
MyLFnum
Integer
 
property(只读)
使用灵符数
MyUsedLfNum
Integer
 
property(只读)
秒卡数
HaveTimeNum
integer
 
property(读写)
预留参数
IntParam
integer
 
property(读写)
预留参数
StrParam
String
 
property(只读)
升为GM后等级
GMLevel
Byte
 
property(只读)
英雄性别(0为男,1为女, -1为无英雄或未召唤)
HeroGender
Integer
 
property(只读)
英雄等级(英雄等级, -1为无英雄或未召唤)
HeroLevel
Integer
 
property(只读)
英雄职业(//0战士,1法师,2道士,-1为无英雄或未召唤)
HeroJob
Integer
 
property(读写)
玩家白金账号等级
PlatinaChrLv
Integer
 
property(只读)
玩家行会酒泉数
GuildPoint
Integer
 
 
 
 
 
 
 
 
所有玩家属性的调用,都要通过玩家对象来完成。现在只支持当前调用脚本的玩家对象,使用时就是This_Player。
 
 
 
脚本调用示例:
 
判断当前玩家背包是否有3个空的
 
if This_Player.FreeBagNum >= 3 then
 
begin
 
    //…奖励物品
 
end
 
else
 
begin
 
    //…弹出对话框告知玩家,背包不够
 
end;
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